■[var1.0068間もなく公開(2026/6/18)
キーボード操作感、その他の問題等を解決した新バージョン随時公開中です。
キーボードでの操作は非推奨でありましたが、根本的な大改装をして、対応となりました。推奨ではありませんが。。気合い入れて作りました。インプット系をほぼ完全に刷新してます。
ver1.0067以降の対応となります。(キーバインドに対応しています。ごちゃりやすいので一部キーの変更をお勧めします。)

移動 = wsad
カメラ = ikjl
メニュー = m
Xボタン = z 抜刀
Bボタン = o 攻撃B
Yボタン = u 攻撃A
Aボタン Esc = キャンセル/ジャンプ。
回避 q お供指示 c
十字キー 会話メニュ等の選択。
マウス
右クリ Y相当
中クリ A相当
左クリ B相当
※一部調整中の部分があり、キーバインドは必ずキーボード操作で行ってください。のちに自動検出とする予定です。
■キーバインドファイルについて。
キーバーインドがおかしくなった場合。
キーバインドファイルは「KODOKU_Data」内の「Bindings.json」です。それを消してゲームを再起動してみてください。
※次回アップデートで一括初期化ボタンを入れる予定です。(間に合えば。。)
■[var1.0068随時公開(2026/6/18)
1,名前の特殊文字回避機構追加。および入力感の変更。
2,日英以外でガサラキ撃退後進行しない問題、シナリオ周りの問題を解決。
3,キーバインドを保持しない問題を解決。
4,ショップ周りのUIを最適化。動作の修正。
5,捕虜未達オブジェクトの改善。
6,アイテム回りを最適化。
7,キーバインド一括初期化ボタンの追加。
その他多数の箇所を修正。
など。
■[var1.00671既知の問題](2026/6/15)
1、名前に「,」(英文カンマ)が入っていないか。入っている場合は動作、セーブ当が不良になる場合があります。出来る限り特殊な文字を使わない事を推奨いたします。(次回アップデートにて入力文字制限を加える予定です)
2、チュートリアルのガサラキ撃退後、「ガサラキを撃退した」の表示が消えず、プレイヤーもNPCも移動できなくなる。
対処:スタート時「日本語UIモード」でシナリオを進行してみてください。一部コマンドにて翻訳障害が出ているようです。
当方テスト環境は下記です。
AMD Ryzen 7 8700G
メモリ64G
グラフィック CPU内臓780M 4GB割り当て。
キーボード Elecom TK-FCM007BK
マウス Elecom M-IR07DR
HDD WD_BLACK SN850X 2000GB
国内および、海外のユーザー様の細やかなご指摘、心より感謝しております。ありがとうございます!
